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采用动态张力调整原理,Facebook VR/AR体感腕带来袭

7月20日消息,Facebook在前不久举行的WHC(世界触觉会议)2019上曾展示了一款可用于VR/AR的体感腕带原型:Tasbi。据悉,该原型产品来自于Fa…

7月20日消息,Facebook在前不久举行的WHC(世界触觉会议)2019上曾展示了一款可用于VR/AR的体感腕带原型:Tasbi。据悉,该原型产品来自于Facebook Reality Labs,它的外形看起来与Myo或CTRL-labs的手势识别腕带相似,不过并不支持手势识别,而是可通过震动在隔空为手指提供体感反馈。

TasbiFeature

据了解,Tasbi通过结合震动和挤压(动态张力调整)来模拟虚拟物体的体感反馈,腕带上的每个触觉模块中含有一个独立的线性致动器,因此可以准确控制震动的力度。这些触觉模块位于手腕,不与手指直接接触,不过每个上面各配备一个光滑的小针,据科研人员称这些围绕在手腕的触觉模块能为手部提供纯粹、统一的法向力反馈。

前面也提到了,Tasbi并不支持手势追踪,未来可与VR/AR头显结合,通过计算机视觉软件和头显的前置镜头来追踪用户手势。或者,可以结合此前Facebook得到曝光的一项VR手势追踪腕带专利,当时青亭网曾报道专利中的腕带搭载多传感器,可识别手腕电子信号,还结合AI来推算用户手势。

Tasbi目前还在原型开发阶段,距离真正应用应该还需要等很长时间。Facebook负责人表示将会在未来几周内发布相关论文,如有更多新内容青亭网将继续跟踪报道。

Tasbi-InterationsTasbiApplications-1024x226

本文系青亭网翻译自:UploadVR

http://www.7tin.cn/news/131955.html


本文来源于网络,不代表中国教育周刊立场,转载请注明出处:http://chinaeduinfo.com.cn/2019/07/2799.html

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